描边是一种图层属性,也是矢量路径的视觉表达。你可以将描边用于:
你可以通过描边的颜色、位置、粗细、节点和端点等属性调整描边的外观。
你可以向描边添一个或多个颜色。点击描边模块右侧的 即可给描边添加颜色。
点击颜色右侧的 即可删除相应的颜色。
点击描边模块右侧的 ,打开样式选择器,点击需要使用的样式,即可在描边处使用该样式。
你可以定义描边的位置。大多数图层默认使用内部描边,直线和箭头使用居中描边。
在颜色的下方,点击描边位置,在展开的列表中选择描边位置。
你可以通过 设置描边的粗细:
默认情况下,Motiff 妙多会将描边应用于图层的所有路径。但对于矩形、容器、组件,你可以分别设置每条边的描边属性。
点击描边粗细右侧的 ,可以设置要将描边属性应用于图层的哪一条边。
你也可以选择 来分别设置 4 条边。
选择 后,你可以看到 4 个单独的字段,它们分别对应上、下、左、右边。你可以通过这 4 个字段分别设置每个边的粗细。如果你要删除某条边,可以将其设为 0 以删除这条边。
你可以将描边设置为虚线:
你可以设置任何开放式路径的端点样式。根据选中图层的结构,端点属性将展示于不同的位置。
如果选中的图层只有两个端点,可以在描边模块直接设置两端样式。例如:直线和箭头。
如果选中的图层有一个或超过两个端点,你可以点击 ,在展开的描边设置面板中找到端点样式的属性。
该属性同时控制了选中图层的所有端点,如果你要单独调整其中一个或多个端点的样式,需要进入矢量编辑模式,选中需要调整的端点,再单独设置其端点样式。
在 Motiff 妙多中,你可以将端点设置为以下几种样式:
你可以设置任何路径上的节点的样式。该属性同时控制了选中图层的所有节点,如果你要单独调整其中一个或多个节点的样式,需要进入矢量编辑状态,选中需要调整的节点,再单独设置其节点样式。
节点样式包括:
当节点样式被设置为尖角时,可以设置尖角节点的斜度。当节点的角度小于斜度时,将以斜面的规则展示该节点。
对于不同的图层,在描边处可以设置的属性不同。
图层类型 | 颜色 | 位置 | 粗细 | 单边描边 | 样式 | 端点样式 |
---|---|---|---|---|---|---|
矩形 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ |
直线 | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ✅ |
箭头 | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ✅ |
椭圆 | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ |
多边形 | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ |
星形 | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ |
布尔组 | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ |
矢量图层 | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | 开放路径支持 |
文本图层 | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ |
容器、组件 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ |
你可以使用轮廓化功能将描边转换为矢量图层,使其变为可独立编辑的图层。
轮廓化是一次性的转变操作,无法在后续的编辑中将其单独恢复回描边。
进行轮廓化后,可见的描边范围将被转化为填充区域。你可以通过以下方式对图层进行轮廓化:
你可以进入矢量编辑来查看轮廓化后的路径。