布尔运算的原理
布尔运算可以将选中的多个图层组成一个布尔组,布尔组的形状由其子图层根据以下 4 种方式运算得出:
- 并集:布尔组的形状为所有子图层形状之和。
- 减去顶层:布尔组的形状为最底部子图层的形状减去它与其余子图层重叠的区域。
- 交集:布尔组的形状为所有子图层的重叠部分。
- 排除重叠:布尔组的形状为所有子图层形状之和减去所有重叠区域。
- 布尔组有自己的填充、描边、效果属性,布尔组内子图层的属性不会被显示。
- 布尔组可以作为独立的图层继续与其他图层进行布尔运算。
使用布尔运算
选中两个及以上图层后,可以通过上下文工具栏选择需要使用的布尔运算。
取消布尔运算
可以通过取消编组的功能来取消布尔运算:
- 右键点击布尔组,在右键菜单中选择取消编组。
- 选中布尔组,使用以下快捷键取消编组。
- macOS:⇧ Shift + ⌘ Command + G
- Windows:Shift + Ctrl + G